Czy sztuczna inteligencja może przegrać walkowerem przez… samorefleksję? Tego dowiedzieliśmy się z niezwykłego pojedynku (a właściwie jego braku), który miał miejsce wirtualnie między nowoczesnym chatbotem Gemini, opracowanym przez Google, a niemal 50-letnią konsolą do gier Atari 2600. Czytaj więcej na tej stronie
Źródło ithardware.pl
Źródło ithardware.pl